Publier une application ou un jeu sur l'App Store et Google Play demande un compte développeur, une conformité stricte, des certificats, une fiche complète et, depuis 2025, des informations professionnelles vérifiées. Chamalin Solutions vous accompagne de bout en bout : vous publiez sous vos propres comptes, et nous préparons, vérifions et suivons chaque étape avec vous.
Chez Chamalin Solutions, la publication se fait par défaut sous vos propres comptes Apple Developer et Google Play Console. Vous en êtes le titulaire : c'est votre nom d'éditeur qui s'affiche sur les stores, et vous restez propriétaire du code, de la marque et de la totalité des revenus. Nous intervenons à vos côtés, comme prestataire.
Concrètement, nous vous guidons pour ouvrir et paramétrer les comptes, préparer la conformité et la fiche, produire les versions signées, soumettre l'application et suivre l'examen. Nous travaillons avec des accès nominatifs et des rôles limités que vous nous accordez depuis vos consoles, et que vous pouvez retirer à tout moment. Nous ne vous demandons jamais vos identifiants personnels.
Apple et Google exigent que le compte qui publie soit tenu par la personne ou l'entité réellement responsable de l'application. Apple refuse les applications issues de modèles ou de services de génération d'applications lorsqu'elles sont soumises par le prestataire plutôt que par le titulaire du contenu ; Google n'admet ces applications que si elles sont publiées par le compte de leur utilisateur ; les deux plateformes interdisent de prêter, louer, vendre ou partager un compte développeur.
C'est pourquoi nous ne publions pas vos applications sous notre compte : vous êtes titulaire, votre nom d'éditeur s'affiche sur les stores, vous percevez directement 100 % de vos revenus, et nous portons la charge de travail à vos côtés. Un forfait unique est notre seule rémunération.
Publier, ce n'est pas seulement un dépôt sur les stores : c'est toute la couche administrative, réglementaire et technique qui l'entoure, que nous prenons en charge avec vous.
Depuis le 17 février 2025, Apple et Google imposent à tout développeur qui tire un revenu professionnel de ses applications de déclarer un « statut de professionnel » (trader status) et de rendre publiques, sur la fiche de l'application dans l'Union européenne, une adresse postale, un numéro de téléphone et une adresse e-mail. C'est une exigence du Digital Services Act européen. Les applications sans statut vérifié ont été retirées des 27 pays de l'UE.
Nous vous aidons à faire une déclaration exacte, adaptée à votre situation : selon que vous agissez ou non à titre professionnel, et, si vous êtes professionnel, à renseigner des coordonnées professionnelles réelles et vérifiables (par exemple celles de votre structure, un numéro et une adresse e-mail dédiés) plutôt que vos coordonnées personnelles. Ces informations sont contrôlées par les plateformes et doivent rester joignables.
Cette question est détaillée sur notre page dédiée : statut de professionnel sur l'App Store et Digital Services Act.
La différence tient à ce que vous nous remettez et à ce que nous produisons. Chaque niveau correspond à un périmètre de travail distinct.
Vous savez produire vos binaires signés et vous préparez votre fiche. Nous prenons le relais pour la conformité, la soumission et le suivi.
Vous n'avez plus besoin de savoir compiler, ni de posséder un Mac. Vous envoyez votre code, nous produisons les versions.
Vous ne fournissez que le code. Fiche, référencement, démarches et gestion des refus sont pris en charge.
Vous nous décrivez votre application ou votre jeu. Nous étudions sa recevabilité au regard des règles d'Apple et de Google, et vérifions que vous détenez bien les droits sur l'ensemble des éléments. Les catégories les plus sensibles sont écartées.
Nous vous guidons pour ouvrir vos comptes, puis préparons le build, la fiche store et la conformité : politique de confidentialité, formulaires de données, classification d'âge, consentement, statut de professionnel.
Nous soumettons l'application depuis vos comptes, suivons l'examen d'Apple et de Google et préparons les échanges et corrections en cas de refus, jusqu'à la mise en ligne.
Reporting mensuel, suivi des certificats, réponses aux demandes des plateformes et, en option, mises à jour et montées de version imposées par les stores.
Ce service s'adresse à toute personne ou structure qui a une application ou un jeu mobile prêt ou en fin de développement et souhaite être accompagnée dans la mise en ligne : développeurs indépendants, entrepreneurs, particuliers, PME et entreprises.
Vous hésitez entre publier seul et vous faire accompagner ? Nous avons écrit un comparatif : publier seul ou être accompagné, comment choisir.
En accompagnement, les comptes et les applications sont à vous : il n'y a rien à transférer. Vous retirez nos accès depuis vos consoles quand vous le souhaitez, sans frais et sans engagement au-delà de la mission convenue.
Au-delà de la mise en ligne, plusieurs prestations peuvent s'ajouter à l'accompagnement :
Une application est toujours publiée sous le compte d'un titulaire. Ce sera le vôtre : nous vous accompagnons pour l'ouvrir, le configurer et publier.
Vous. Chamalin n'acquiert aucun droit sur le code, les graphismes, les marques ou les revenus.
Sous votre compte, les informations que vous déclarez apparaissent sur la fiche dans l'Union européenne si vous agissez à titre professionnel (Digital Services Act). Nous vous aidons à déclarer des coordonnées professionnelles réelles et vérifiables plutôt que personnelles.
Pas nécessairement. Si vous fournissez déjà des binaires signés, un Mac reste requis de votre côté. Aux niveaux Standard et Premium, vous nous transmettez le code : nous installons la chaîne de compilation, créons les certificats dans votre compte Apple et produisons les versions signées.
Vous : les revenus arrivent directement sur vos comptes, sous déduction des commissions d'Apple et de Google. Chamalin n'encaisse aucun de vos revenus.
Le tarif est communiqué sur devis, après une étude gratuite de votre projet. Il dépend du niveau d'accompagnement, du nombre de plateformes et des prestations choisies. Les adhésions Apple et Google sont facturées directement par ces plateformes, à votre nom.
Il n'y a rien à transférer : l'application est déjà sous vos comptes. Vous retirez nos accès depuis vos consoles quand vous le souhaitez.
Nous analysons le motif du refus, corrigeons ce qui relève de notre périmètre et préparons les échanges avec les équipes de revue jusqu'à la mise en ligne. Nous ne pouvons toutefois pas garantir l'acceptation : la décision appartient à Apple et à Google. Une pré-validation approfondie avant soumission est disponible pour réduire le risque.
Non, et c'est voulu : les règles des stores l'interdisent. Apple refuse les applications issues de modèles ou de services de génération d'applications soumises par le prestataire plutôt que par le titulaire du contenu, Google n'admet ces applications que si elles sont publiées par le compte de leur utilisateur, et les deux plateformes interdisent de prêter, louer ou partager un compte. Chaque application que nous accompagnons est donc publiée sous le compte de son propriétaire.
Chaque application est étudiée au cas par cas avant toute mission, notamment pour les catégories sensibles au regard des règles Apple et Google (contenu réservé aux adultes, jeux d'argent, cryptomonnaies). Nous nous réservons le droit de refuser un projet qui ne serait pas conforme.
Le suivi de base (reporting, certificats, réponses aux demandes des plateformes) est compris. Les mises à jour courantes, la surveillance des plantages et les montées de version imposées par les stores relèvent de l'option Maintenance technique.
Oui, sur demande. Pour les agences, studios ou entreprises qui veulent proposer du développement d'applications ou un accompagnement à la mise en ligne à leurs propres clients, Chamalin peut intervenir en sous-traitance. Les applications restent publiées sous les comptes de votre client ou sous les vôtres, jamais sous un compte prêté.
Cette page a une visée informative et ne constitue pas un conseil juridique. Les règles d'Apple et de Google évoluent régulièrement et ces plateformes restent seules décisionnaires de l'acceptation d'une application et d'un compte développeur : vérifiez toujours l'état en vigueur auprès d'elles.
Décrivez votre application (plateforme visée, statut du développement, comptes développeur existants ou non) et nous vous répondons sous 24h ouvrées, avec une étude gratuite.